新建文档,这里我用的尺寸是800*600像素,我做了一个渐变的背景。

用圆角矩形工具画一个圆角矩形,我用的尺寸是650X200像素,圆角角度上面为20,下面为40。

给这个圆角矩形添加一个图层样式,我将用这个圆角矩形来当作空调的主体部分。

复制一层圆角矩形图层,置于下层,将填充修改为0,添加一个投影图层样式,g t H w % ~ 1 f E我们来加强一下投影g # 4 o 8效果。(如果有用Cv h S a s $ / ~ 6C2015版本的童鞋,可以直接添加第二个投影样式,为了照顾使用低版本的朋友,这里的截图及操作,我们都将使用低版本的做法。)

在渐变背景上层,新建图层,载R G t入圆角矩形选区,填充黑色,执行一个动感模糊,配合蒙版,根据我们渐变背景的光源方向,涂抹掉不该出现的部分,将图层混合模式更改为正片叠底,W R Y % 0 h , i调整不透明度,再一次的增强阴影效果。增强阴影效果我用了两个图层,操作是一样的操作,更改的只是动感模糊的距离和图层不透明度。

用矩形工具画一个矩形,并调整锚点,使之成为梯形,我们来制作空调出风口的底面。

下面,我们来制作出风口的立体面,同样的用矩形工具画一个矩形,并调整锚点o | Z 3 B z N _ @,使之成为梯形,复制一个路径,调整锚点缩小一点,减去,然后为这个图层添加一个图层样式。

我复制了一层出风口立体面的图层,删除掉了上一步中减去的那个路径,将图层的填充设置为0,添加了一个图层样式,我想用这个样式来增强立体面的效果。

接下来,我们来画出风口叶片,同样的还是用矩形工具画一个矩形,并调整锚点,使之成为梯形,添加一个图层样式。