先看个效果
1、将原图拖入PS,复制一层背景层,命名为街道。因为图片有点亮,进入ACR滤镜,减一点曝光和高光;
2、替换天空,将天空部分扣出,做一个黑色蒙版;
3、新建一个颜色查找图层,将3DT R 8 / g L * cLUT文件选择Night2 P Q 3 d Bc f – m /FromDay.CUBE,夜空部w R m 2 J u p =# 1 y d分加黑色蒙版,便会得到一个夜晚效果,添加一个曲线图层压暗一些;
4、新建一个空白图层,命名灯光;p ? / Y P g W Y U前景色选择一个较暗的黄色,在街道上画一个光,图层混合模式改为线性减淡;
5、接下来这步是本教程的核心。可以看到,尽管将图层模式改成了线=v k L 9 4 \ / x Y /性减淡,但是看起来这个灯光效果还是不太真实,尝试了其他图层混合模式,也都G 7 h _ ? * 5不太理想,所以接下来:
给灯光图层添加一个白色蒙4 P y O H R版,再执行以下操作;图像-应用图像,图层选择街道,混合模式选择点j | p I &光;
完成后再降低画笔不透R R $ } c Q明度和流量,在光影的边缘画弱一点的光,会更真实;
6、新建一个空白图层,命r = $ B 5 J m名为灯v ^ r t光光晕,还用刚才的前景色,画笔大小s ; i可以大一点,在路灯位置画个灯光;调整前景色,选一个亮度M & X 6 Q } S比刚才亮,饱和度低一些的颜色,画笔大小减小一些,p k P 9 K ; { %在刚才灯光位置再画一个光;再换一个更亮, b /W j x y E R } 7 1 V f的5 + H D u ~ u ] V前景色,画笔再减r 6 B / j O小,画一个光(提亮前景色,减画笔大小这一步可以根据情况多执行几次)最后再将图层模式改为滤色;
7、复制两个灯光光晕图层,放7 6 c 8 ~ t w x到另外两_ A P个路灯l 6 [ & w I w上,远处路灯将光晕缩小一些,近处的放大一些;再回到灯光图层上,画上映在路面和墙上的灯光,画的不像可以撤q K M Y p t回多画几; r 4次.
8、可以给窗户也加上灯光,用J r \ * Y月亮笔刷画一个月亮加Q , q 0 A以点缀.